ue_log
UE_LOG
🎮 Unreal Engine - UE_LOG
📝 定义
UE_LOG 是 Unreal Engine 中用于输出日志信息的核心宏,用于在开发过程中调试程序、记录运行状态、追踪错误等。它支持将信息输出到控制台、日志文件(如 Saved/Logs 目录下的日志文件)以及调试器(如 Visual Studio 的输出窗口),并可通过日志级别和日志类别进行过滤管理。
🏛 类/宏关联
UE_LOG 本身是一个宏定义,其实现依赖于 Unreal Engine 的日志系统框架,核心关联组件包括: