ftimerhandle

FTimerHandle

🎮 Unreal Engine - FTimerHandle


🏛 定义

FTimerHandle 是 Unreal Engine 中用于管理和操控定时器(Timer) 的核心句柄类,本质是一个“定时器标识”。它不直接存储定时器逻辑,而是作为引擎内部定时器系统的“索引”,用于绑定、查询、暂停、取消特定定时器,确保开发者能精准控制定时器的生命周期。


📚 类继承

FTimerHandle值类型(Value Type),并非继承自 UObject 或其他引擎基类,无类继承关系,其设计初衷是轻量、可复制,方便在变量、函数参数中传递。