cast

Cast

🎮 Unreal Engine - Cast


📝 定义

Cast 是 UE4 中用于将一个对象(通常是 UObject* 或其派生类型)转换为另一种特定类型的机制,类似于编程语言中的类型转换。它能安全地检查对象是否属于目标类型,若转换成功则返回目标类型的指针,失败则返回 nullptr,避免直接类型转换可能导致的崩溃。