命名规范

命名规范

🎯 类命名规则

AActor 前缀规则

cpp_naming_rule.aactor_prefixed.symbols = aactor_class

cpp_naming_rule.aactor_prefixed.style = aactor_style

含义:所有继承自 AActor 的类必须以字母 A 开头

示例ACharacter, APlayerController, AWeapon

SWidget 前缀规则

cpp_naming_rule.swidget_prefixed.symbols = swidget_class

cpp_naming_rule.swidget_prefixed.style = swidget_style

含义:所有继承自 SWidget 的 Slate UI 类必须以字母 S 开头

示例SButton, STextBlock, SScrollBox

UObject 前缀规则

cpp_naming_rule.uobject_prefixed.symbols = uobject_class

cpp_naming_rule.uobject_prefixed.style = uobject_style

含义:所有继承自 UObject 的类必须以字母 U 开头