命名规范
命名规范
🎯 类命名规则
AActor 前缀规则
cpp_naming_rule.aactor_prefixed.symbols = aactor_class
cpp_naming_rule.aactor_prefixed.style = aactor_style
含义:所有继承自 AActor 的类必须以字母 A 开头
示例:ACharacter, APlayerController, AWeapon
SWidget 前缀规则
cpp_naming_rule.swidget_prefixed.symbols = swidget_class
cpp_naming_rule.swidget_prefixed.style = swidget_style
含义:所有继承自 SWidget 的 Slate UI 类必须以字母 S 开头
示例:SButton, STextBlock, SScrollBox
UObject 前缀规则
cpp_naming_rule.uobject_prefixed.symbols = uobject_class
cpp_naming_rule.uobject_prefixed.style = uobject_style
含义:所有继承自 UObject 的类必须以字母 U 开头