独立游戏 · Mechanics
以玩法为中心构建模块化原型,关注交互节奏、反馈系统与叙事结构的可玩性验证。
图形渲染 · Visual Lab
聚焦渲染管线、Shader 与实时光追,研究技术如何驱动画面风格、质感与动效呈现。
引擎技术 · Infrastructure
沉淀引擎架构、工具链与运行时系统,为内容制作提供高扩展性与高性能的技术地基。
Learning Flow
领域 → 子专题 → 文章
每个专题都对应内容目录,可直接跳转至长条卡片或文章详情。路线图与专题图谱保持同构,便于快速定位与回溯知识节点。
探索领域
八大方向覆盖数学、物理、图形、AI、引擎、编程语言、客户端 / 服务端与工具链工作流。
深入子专题
每个领域细分为更聚焦的子专题(如线性代数 · 课程),用于承载课程笔记与专题研究。
直达文章
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